Todos nós vemos as cores de maneira diferente!!
Reproduzir
com exactidão a cor tal qual é vista na natureza, quer seja num papel,
num quadro ou no ecrã de um monitor não é tarefa fácil.
Os
modelos de cor foram criados de modo a uniformizar a forma como são
especificadas as cores em formato digital, de modo a reproduzir com
rigor a cor pretendida, quer seja pelo scanner, monitor ou impressora.
Os quatro modelos abordados na aula:
Modelo RGB
RGB é
a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho, Verde e
Azul. O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em
dispositivos electrónicos como monitores de TV e computador, "data
shows", scanners e câmaras digitais, assim como na fotografia
tradicional.
Modelo CMYK
CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado por Cíano, Magenta, Amarelo e Preto.
O CMYK funciona devido à absorção de luz, pelo fato de que as cores que
são vistas vêm da parte da luz que não é absorvida. Este sistema é utilizado por imprensas, impressoras e fotocopiadoras para reproduzir a
maioria das cores do espectro visível.
Modelo HSV
O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade de (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.
O
modelo HSV baseia-se na percepção humana da cor do ponto de vista dos
artistas plásticos. Isto é, os artistas plásticos para obterem as várias
cores das suas pinturas combinam a tonalidade com elementos de brilho e
saturação. Desta forma, o modelo HSV é mais intuitivo de utilizar do
que o modelo RGB. Do ponto de vista de um artista plástico, é mais fácil
manusear as cores em função de tons e sombras do que apenas como
combinações de vermelho, verde e azul.
A tonalidade ou matiz (Hue)
é a cor pura com saturação e luminosidade máximas, por exemplo,
amarelo, laranja, verde, azul, etc. A tonalidade permite fazer a
distinção das várias cores puras e exprime-se num valor angular entre 0 e
360 graus (quadro 7). Por exemplo, o valor 0 ou 360 graus corresponde
ao vermelho.
A saturação (saturation)
indica a maior ou menor intensidade da tonalidade, isto é, se a cor é
pura ou esbatida (cinzenta). Uma cor saturada ou pura não contém a cor
preta nem a branca. A saturação é utilizada para descrever quão viva ou
pura é a cor e em termos técnicos descreve a quantidade de cinzas numa
cor. Exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%. O valor 0% indica a
inexistência de cor ou a aproximação aos cinzentos e o valor 100%
indica uma cor saturada ou pura.
O valor (value)
traduz a luminosidade ou o brilho de uma cor, isto é, se uma cor é mais
clara ou mais escura, indicando a quantidade de luz que a mesma contém.
O termo luminosidade está relacionado com a luz reflectida, enquanto
que o termo brilho está relacionado com a luz emitida. Em termos
técnicos, esta grandeza indica a quantidade de preto associado à cor e
exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%. O valor 0% indica que a
cor é muito escura ou preta e o valor 100% indica que é saturada ou
pura.
Modelo YUV
O Modelo YUV tem em conta a característica que nenhum dos modelos
RGB, CMYK e HSV têm, ou seja, uma propriedade da visão humana que é
mais sensível ás mudanças de intensidade da luz do que da cor.
Este
modelo foi criado a par do desenvolvimento da transmissão de sinais de
cor de televisão, baseado na luminância e permite transmitir componentes
de cor em menos tempo do que seria necessário se fosse utilizado o
modelo RGB. Ao mesmo tempo o modelo YUV permite transmitir imagens a
preto e branco como de cor de forma independente. tambem guarda a
informação de luminância separada da informação de crominância ou cor.
Com este modelo é possível representar uma imagem a preto e branco
utilizando apenas a luminância e reduzindo bastante a informação que
seria necessário noutros modelos.
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